[Effective Java] 8. finalizer와 cleaner 사용을 피하라
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Effective Java 3/E 아이템8:finalizer와 cleaner 사용을 피하라 1. 자바의 두 가지 객체 소멸자 finalizer(deprecated) - 예측할 수 없고 상황에 따라 위험할 수 있음. ( 일반적으로 불필요함. ) - 오동작, 낮은 성능, 이식성 문제의 원인이 되기도함 cleaner - Java 9 에서 finalizer 대안으로 소개된 API - finalizer 보다는 덜 위험하지만, 여전히 예측할 수 없고, 느리고, 불필요하다. 2. finalizer와 cleaner 사용을 피해야하는 이유 a. finalizer와 cleaner는 수행 시점 및 수행 여부에 대한 보장이 없다. - 수행 시점이 GC 알고리즘에 달려있음, 구현방식에 따라 다름. - finalizer 쓰레드..
[Effective Java] 7. 다 쓴 객체 참조를 해제하라
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Effective Java 3/E 아이템7: 다 쓴 객체 참조를 해제하라 1. 메모리 누수 해결은 다 쓴 참조를 null 처리하자 GC가 다 쓴 객체를 알아서 회수하기 때문에 메모리 신경을 쓰지 않아도 된다고 오해할 수 있다. class Stack { private Object[] elements; private int size = 0; private static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16; public Stack() { elements = new Object[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY]; } public void push(Object object) { ensureCapacity(); elements[size++] = object; } pub..
[Effective Java] 6. 불필요한 객체 생성을 피하라
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Effective Java 3/E 아이템6: 불필요한 객체 생성을 피하라 똑같은 기능의 객체를 매번 생성하기 보다는 객체 하나를 재사용 하는편이 좋을 때가 많다. String.matches() 는 정규표현식으로 문자열 형태를 확인하기 가장 쉬운 방법이다. public static void main(String[] args) throws Exception { String num = "VI"; if (isRomanNumeral(num)) { ... } ... } static boolean isRomanNumeral(String s) { return s.matches("^M{0,4}(CM|CD|D?C{0,3})(XC|XL|L?X{0,3})(IX|IV|V?I{0,3})$"); } } matches() 내부에서 ..
[Effective Java] 5. 자원을 직접 명시하지 말고 의존 객체 주입을 사용하라
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Effective Java 3/E 아이템5: 자원을 직접 명시하지 말고 의존 객체 주입을 사용하라 클래스들이 자원(다른 클래스)에 의존하는 경우가 있다. 예를 들어서 SpellChecker라는 클래스에서 dictionary라는 유틸리티 클래스를 사용한다고 가정해보겠다. 1. 정적 유틸리티 클래스 public class SpellChecker { private static final Lexicon dictionary = ...; private SpellChecker() {} // 인스턴스화 방지 (아이템 4 참고) public static boolean isVaild(String word) {...} public static List suggestions(String typo) {...} } //사용은 이..
[Effective Java] 4. 인스턴스화를 막으려거든 private 생성자를 사용하라
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Effective Java 3/E 아이템4: 인스턴스화를 막으려거든 private 생성자를 사용하라 우리는 Java로 어떠한 프로젝트를 개발할 때에 정적 메서드만 담은 Util 클래스를 만들곤한다. 하지만 여태까지의 나는 Util 클래스의 생성자를 구현하지 않았다. Util 클래스의 생성자를 구현하지 않으면, 컴파일러는 자동으로 기본 생성자를 만든다. 이러한 경우에 의도치 않게 Util 클래스의 객체가 생성될 수 있게 된다. 그렇다면 Util 클래스의 객체를 생성할 수 없게 하려면 어떻게 해야할까? 우리는 그 답을 이미 알고 있다. 싱글톤 패턴에서 우리는 하나의 객체를 제외한 객체가 생성되지 않도록 private 생성자 함수를 만든다. 이처럼 JDK에 내장되어 있는 Arrays, Collections와 ..
[Effective Java] 3. 생성자나 열거 타입으로 싱글턴임을 보증하라
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Effective Java 3/E 정적 팩터리 메서드와 public 생성자는 각자의 쓰임새가 있으니 상대적인 장단점을 이해하고 사용하는 것이 좋겠다. 그렇다고 하더라도 정적 팩터리를 사용하는게 유리한 경우가 더 많으므로 무작정 public 생성자를 제공하던 습관이 있다면 고치자! 아이템3: 생성자나 열거 타입으로 싱글턴임을 보증하라 싱글턴? 인스턴스를 오직 하나만 생성할 수 있는 클래스 싱글턴을 만드는 방식 1. public static final 필드 방식 2. static factory method 방식 3. 원소가 1개인 ENUM 타입 1. public static final 필드 방식의 싱글턴 생성자는 private으로 감춰두고, 유일한 인스턴스에 접근할 수 있는 수단을 public static ..